家倒很释然,市言说的更直接:“做生意就是各显神通,不可能人家摆在那里让你打,人家有一个牛逼的技能也是非常正常的。”
一句话说的冬之野茅塞顿开,一边继续跟风系法师保持联系,一边让风系法师逐渐增加集中攻击的人手。终于在将人手增加到一千的时候,重新开始对倭队产生伤害了。这时候已经又过去了三分钟。
新的屠杀又展开,这次的速度慢了许多,从原来的每分钟300万人减少到现在的每分钟3万人。而且几个回合之后,由于敌军的反击,我军“迟钝”和“发呆”的人也越来越多,虽然经过祭司的治疗能够重新投入战场,杀敌速度也因此减缓下来,现在对敌军的伤害只能维持在每分钟两万人。
战场上的设定跟单纯的p和打怪设定不同。单纯的p和打怪设定中群攻技能是按照受到伤害的玩家或p各自的防御来计算的,不会累加。而在军队的战斗中,受到同一人群攻技能攻击的玩家自动将所有人的防御累加起来计算。因此象当初我们在好汉坡十几个人干掉众多神尼帮玩家的战例,在战场上并不会发生。战场上的战斗,群攻的技能跟单挑的技能相差并不大。所以双方对对方的伤害,主要还是看实力。如果不是有这个设定,象倭队这种一面倒被攻击的情况,就算有“天照之光”加持,恐怕也坚持不了多久就会稀哩哗啦。
但如果只是如果,并不是现实。现在我军的风系法师只能以每分钟两万人的速度继续杀伤敌人。按照这个速度进展下去,三天后对倭队也就是产生八千多万的伤害,剩下还有七八千万,就只有留待后面慢慢消化了。而且事实上我们在使用“佛光普照”之后,已经过去了四个多小时,刨去这点时间,真正能够伤害到敌军,将不足七千万人。
但冬之野现在也只能如此。其实从冬之野不愿使用“绝对秒杀”的时候起,我就一直怀疑冬之野另有目的。现在这样的场面也未必不合他的