尽管独立626团中很多人算得上参加过杭州保卫战的“老兵”,但整个团在杭州保卫战中却不是主力,大多数时候都呆在后方,只在最后的时刻参加了战斗。不过也有例外,团里的谋士和风系法师从一开始就参加了“风之旅”和后来的“风之师”,一直战斗到最后。那些远程攻击的弓手猎人和法师,也曾经参与了江口的阻击战。另外还有人在左右葫芦岭打过埋伏,尽管后来战局的发展让他们没有派上用场,却也见识过联军七亿空军的大举进攻。当时,尽管联军空军的行军速度很快,但七亿的绝对数量,也让埋伏的我军玩家大开眼界。以每秒钟百万人的流量,联军空军竟然花了十来分钟才完全掠过我军玩家的头顶。而后来全军进城之后,骨龙配合空军攻击杭州府衙的战斗,城破后实力集体下降一转,娥娥的“魔神降世”等精彩情节,都让这些玩家完全看在眼里。
可以说,玩家玩游戏,虽然没有真正的生命之忧,但杭州保卫战给他们带来的震撼却是前所未有的。而老兵与新兵,打过仗的兵和没有打过仗的兵的区别,其意义也正在这里。从杭州保卫战回来的626团老兵都很理性,没有新兵那么张牙舞爪,命令下达之后,也能在最快的时间里到达最应该去的地方。
目前的626独立团,被史文恭分割成四个部分投入了前线。1999营负责长江防线,2000营负责松江防线,2001营负责海岸防线,6260独立连则在三个防线之间逡巡,随时准备驰援。
鉴于p能够观察到的距离更远,史文恭给626团的每个班都配备了经验丰富的p,随时关注着可能会被敌军发动进攻的危险地段。
其实松江的防御虽然比杭州复杂,却也跟杭州有一个共同点,那就是江口有倭寇起到了客观的防御作用。联军如果要从长江口进攻,由于倭寇目前盘踞在崇明岛,为了不惊动倭寇,就必须从*近我军江岸的地方行军,而这样一来