的经验。
好在我对杀怪升级根本就没有多少兴趣,我更怕的是影响到别的玩家。所以进入风云峡谷之后,我大多数时候都躲着怪物,只在必要的时候才上去给一下。
风云峡谷的怪物,顾名思义,就是风系的怪物。好在怪物的等级不高,种类也属于低级的怪,所以这些风系怪物暂时还不会飞行。但仅就移动速度来说,这些怪物还是比普通的玩家要快。本来这种地方并不适合法师弓手等远程攻击的玩家打怪,好在这种地方的地形比较复杂,一般来说都能找到一个安全地带,只有两头有着只容一人的通道,只要队伍里有着两个以上战士或力士之类防御比较高的玩家,堵住两头的通道,其他玩家就可以躲在安全地带打怪。
而谋士一转的时候可以学到一个重要的阵形,这个阵形的名字并不出奇,叫做“一字长蛇阵”,也就是古典中经常提到的“十大阵法”中的第一个。这个阵势的特点是击首则尾应,击尾则首应,击中间则首尾皆应。也就是说,只要阵势中排在第一个和最后一个玩家的防御力够强,就可以保护到整队的玩家。受到攻击的时候,阵势会将攻击分摊到队中每个人头上,全部根据怪物的伤害按照比例来扣除血量。也就是说,怪物必须将阵势中所有人的总血量全部打掉,才能挂掉队伍中的玩家。
有了这个阵势之后,法师、弓手、猎人等低血玩家再也不用担心防御的问题,就连地形都不用寻找了,直接就暴露在光天化日之下向怪物发动攻击。
最初我并不知道这个阵法的功能,以为还象刚进来的时候那样,怪物给我两三下就可以挂掉我。直到庞龙告诉我这个阵法的作用,我才开始跟着他们杀怪。虽然攻击力很少,但打中怪物就有经验。跟大家相比,经验是少得可怜,却也聊胜于无。
玩家二转在六十级,三转则在一百二十级。庞龙现在七十级,其他几个玩家都六十多级。
风