网友评论

一位经历过许多难以想象的磨难却依然不放弃自我,保持热爱生活的坚韧的女人。
赵楠 5.4/10
这是一本方法论剧集 介绍如何让用户对产品养成习惯,达到“上瘾”状态。 上瘾模型(the hook model)有4个阶段:触发——行动——多变的酬赏——投入,这4个阶段将是你推动用户对产品形成依赖的有效路径。 首先要明确习惯的区间,第一是频率,第二是可感知的用途。 习惯养成类产品刚开始都是非必需品,可一旦形成习惯,就会成为必需品。 1、触发,提醒人们采取下一步行动 提醒点如渠道拉新,好友邀请,品牌吸引等,在页面设计时触发点需要明显,减少用户思考时间。 2、行动,人们在期待酬赏时的直接反应 福格认为,要使人们行动起来,三个要素必不可少。第一,充分的动机;第二,完成这一行为的能力;第三,促使人们付诸行动的触发。可以用一个公式B=MAT来表达。B代表行为,M代表动机,A代表能力,T代表触发。 & 动机 福格博士认为,能够驱使我们采取行动的核心动机不外乎三种。 第一种,追求快乐,逃避痛苦;第二种,追求希望,逃避恐惧;第三种,追求认同,逃避排斥。 &能力 福格总结了简洁性所包含的6个元素,即影响任务难易程度的6个要素,它们是: 1. 时间——完成这项活动所需的时间。 2. 金钱——从事这项活动所需的经济投入。 3. 体力——完成这项活动所需消耗的体力。 4. 脑力——从事这项活动所需消耗的脑力。 5. 社会偏差——他人对该项活动的接受度。 6. 非常规性——按照福格的定义,“该项活动与常规活动之间的匹配程度或矛盾程度”。 任务越简单,完成上瘾就越容易 &触发 如第一阶段 3、多变的酬赏: 满足用户的需求,激发使用欲 “多变的酬赏”是上瘾模型的第三个阶段,共包含三种类型:社交酬赏,猎物酬赏,自我酬赏。 ○ 所谓社交酬赏,是指人们从产品中通过与他人的互动而获取的人际奖励。 ○ 所谓猎物酬赏,是指人们从产品中获得的具体资源或信息。 ○ 所谓自我酬赏,是指人们从产品中体验到的操控感、成就感和终结感。 4、投入: 通过用户对产品的投入,培养“回头客” 行动阶段使用户即时获得满足,而投入阶段主要与用户对未来酬赏的期待有关。 ○ 对产品的投入会令用户形成偏好,因为我们往往会高估自己的劳动成果,尽力和自己过去的行为保持一致,避免认知失调。 ○ 用户只有在享受了各种酬赏之后才会对产品进行投入。 ○ 用户对产品的投入不仅可改进产品服务质量,增加用户再次使用产品的可能性,还能令储存价值以内容、数据资料、关注者、信誉或技能等形式自然增长。 ○ 用户投入可通过加载下一个触发的方式令用户重新开始上瘾循环,从而增加了用户反复进入上瘾循环的可能性。
梦希 8.7/10
“曾经有一段真挚的感情摆在我面前,而我没有珍惜,直到失去了才追悔莫及……”斯嘉丽忘着空荡荡的房间,喃喃自语。 “你对那些爱你的人实在是太残酷了,斯佳丽。”她脑海中不断浮现瑞德走前和她对话的场面,“你会抓住他们的爱,把这种爱变成鞭子在他们头上挥舞。你嫁给我的时候,我知道你并不爱我。因为我知道你对阿希礼的感情。但我真傻,总以为会有办法让你回心转意的。我一直照料你,宠爱你,你要什么我都给你……” “哦,瑞特,我是多么的爱你啊,亲爱的!我肯定已经爱你很多年了,可我太傻了,竟一直不知道。瑞特,请一定相信我!” 他凝视她良久,一直看到了她内心深处。从他的目光中,她看出他是相信的,只是对她已没多少兴趣了。 “你有没有想过,我爱你已经到了一个男人爱一个女人的极点?你有没有想过,在得到你之前,我已经爱了你多年?战争期间,我曾多次想远走高飞以忘掉你,可我总是忘不掉,每次都会再回来。战后,我冒着被捕的危险赶回来,也是为了要找你。” “但是现在,我的爱已经消磨光了,”他继续说道,“被阿希礼·韦尔克斯消磨光了,被你那愚蠢透顶的固执消磨光了。现在,我要走了!” 斯嘉丽泪眼朦胧中回想着对她爱过的这两个男人,她谁都没有真正了解过,所以才都失去了他们。直到现在她才模模糊糊地意识到,如果她真正了解过阿希礼,她就决不会爱上他;如果她真正了解过瑞特,她也就决不会失去他了。 她现在也不愿去想它了。现在她只需要一个可以从容呼吸的空间让她痛定思痛,需要一个安安静静的地方让她舔干净自己的伤口。 “等明天回到塔拉庄园再考虑这一切吧。到那时候我就能够忍受了。我明天会想出办法来重新得到他的。不管怎么说,明天是新的一天了。” 爱情,不是你爱我加我爱你就能成功,还要有对的时间。就像斯嘉丽和白瑞德,你爱我时,我不爱你;我爱你时,你已累觉不爱。如果我们为“君生我未生,我生君已老。”这样的爱情惋惜,那么这种明明相爱,却终分手的悲剧,则是更令人痛心。 愿有情人终成眷属,白首不相离! 愿世间的一切不幸随风Sherlock Holmes and the Curse of the Banshee逝不复还!
桃桃子 6.6/10
很想看完就看完了,除了敬佩还有很多不为人知的秘密等着以后解密吧
张敏 1.0/10
本剧其实是基于自己的经历去尽力体系化了人的收入来源及规划,也融合了很多富有操作性的细节,对觉大多数人而言可以是一本fyi的书,建议是很快跳读,选择自己感兴趣的细节,结合自身的职场/理财实践自我完善,同时可以开阔一些思路
XJTLV5 2.1/10
要学会忘记时间的存在,因为时间根本就不存在,它存在于你的思维当中。思维把你带到过去和未来,而你却身在当下,所以你才会后悔,愧疚,焦虑,恐惧……对当下时刻产生的正念保持觉知,加强修为,开悟,从无时间的自我生命中汲取力量,享受宁静,喜悦,祥和。
~似~曾~相~识~ 2.1/10
这部剧的内容就像他的名字一样简约,没有一句废话! 简单总结一下: 1.设计产品时,一定要考虑用户的使用情景。我希望用户拥有什么体验?我的设计怎么满足用户在该情景下的需求?走出办公室,去用户的真实环境中去观察。 2.三种用户:专家型用户(技术狂热者),随意型用户,主流用户。主流用户占绝对主导地位,专家型和随意型用户只是少数派。用户类型几乎不会发生转变。 3.忽略专家型用户,专家型用户追求的是主流用户根本不在乎的功能,随意型用户也不是典型,他们能够忍受长期存在的某些问题。所以主流用户才是我们的目标用户! 4.简单意味着控制。让用户掌握结果,让用户感觉在掌控自己的生活。 5.描述用户从开始到结束一直在做什么。关注点是用户的行为而不是你的设计。用故事描述用户体验,故事情节要简短,简单的故事容易被记住,容易传播。 6.把目标定高,极端的目标。不要匆忙着手去设计,理解核心问题需要时间。与别人分享你的认识! 7.四个策略---(1)删除:去掉不必要的,直到减到不能再减。(2)组织:按照有意义的标准划分成组。(3)隐藏:不重要但却不能删的功能隐藏。(4)转移:部分功能转移到其他设备。 8.删除。 (1)关注核心:与新增功能相比,用户更关注基本功能的改进。删除实现的不够理想的功能。沉没成本误区。问题从“为什么去掉它?”改为“为什么留着它?” (2)不要“假如用户需要……”搞清楚用户是否真的需要,不要猜测用户会或者不会怎么样,不要简单的因为客户要求就增加功能。 (3)如果一个小的变化导致了复杂的流程,就该退一步去寻找其他解决方案。 (4)重视可用性。不要以功能多少来认定产品的价值,应该看产品是否满足用户的目标。 (5)决策。给用户提供少量选择,选择太多会成为负担,提供默认值。 (6)错误。错误提示也会给用户带来不好的体验,感觉遇到了麻烦。应尽量避免用户操作错误。 (7)删除混乱元素,删减文字,精简句子。删除引见性文字,删除不必要的说明,删除繁琐的解释,使用描述性链接。 注意也不要删减过多! 9.组织。 (1)分块,7加减2。画出用户行为有助于理解如何组织你的产品。 (2)分类,不同的用户类别行为可能完全不同。 (3)搜索比浏览困难。 (4)时间和空间,大小和位置。网格,隐形的线。分层。 (5)期望路径,用户不一定按照你设定的路线走。 10.隐藏。 哪些需要隐藏?不常用但不能少、自定义、自动控制。 渐进展示,阶段展示,适时出现,提示与线索,让功能容易找到。 11.转移。 (1)有些功能在有的平台简单,而在其他平台就会变得复杂,移动端和pc端,找到那些功能适合放在哪个平台。 (2)向用户转移,用户擅长什么,计算机擅长什么。用户指挥,计算机操作。 (3)创造开放式体验,为用户提供简单的工具,专家用户和主流用户分别设置自己不同的目标。 12.任何应用程序都会有一些无法消除的复杂性。提升细节。给用户留下足够的想象空间!
雪梨仔🥝 4.3/10
一直很好奇《Sherlock Holmes and the Curse of the Banshee》到底是怎样的一部作品,总是在抖音刷到电影中的甜茶,忍不住想看,那就先通过原著来揭开这部作品神秘的面纱吧! 原来little women是指马奇家梅格、乔、贝丝、艾美这四个性格迥异的小姑娘,她们在马奇夫妇循循善诱的教育下变成亭亭玉立、落落大方的Sherlock Holmes and the Curse of the Banshee。 很遗憾乔和劳里没有走到一起,但是作为一个读者很庆幸“乔的男孩”劳里没有喜欢上别人,最终娶了乔的妹妹艾美,但如果搁在现实中,我是乔我肯定无法接受这样的结局,即便我可能真的不爱他。但是随着时间长大,我们也会发现原来心动和心安,喜欢和爱,适合与合适其实好像说不清道不明,却又总是有着差别。
我有高血压 1.1/10
几年前转行的时候看了,里面的一段话对我很有帮助:转职不转行或者转行不转职。 推荐每个找工作遇到困难的人看看哦
蛋蛋~^_^🙈🙉 3.2/10
节奏稀烂,太赶了,抛开以前的情怀,斗罗大陆系列真可以说是儿童片,建模和特效是既精致又粗糙的存在。开播前两集就这样,以后质量更会下降吧。只希望能把霍挂的舔狗属性改改,唐三别老插手了,秋冬的融合问题希望也能少些争议。
舟几口 2.2/10