离内。
待“木方”以合适的角度和力道抓牢了龙跖兰之后,苏枋就马上切断意识连接,呈掉线状态。
由于系统的掉线重连功能,“木方”将在10秒内保持着掉线那一瞬间的动作,足够将龙跖兰采到手。同时,他也一定会在这期间被水龙踩扁。
10秒后,系统会判定“木方”已经死亡,尚未存入背包的龙跖兰会掉落在地上。
莫愁虽然看不见水里的情形,但可以看见系统提示。一看到“木方”已死,就立即点击“拾取”,将掉落的龙跖兰抢进她背包中的容器里,然后马上返回存盘点。
已经存放入容器的龙跖兰不会再消失,只要等“木方”复活后交易给他就可以了。
商定好操作细节,又在光脑模拟的场景中演练了几次,“木方”带着莫愁的角色“秋心”一同进入了水底。
莫愁的电脑上,视角仍停留在岸边。卡通风格的画面上,风轻云淡,阳光静好。但她丝毫不敢有分毫放松,左手死死按住键盘上的“拾取”快捷键,右手的鼠标放在游戏菜单的“返回存盘点”选项上,眼神一瞬不瞬盯着屏幕。她知道,在那平静的水面之下,她所看不到的地方,有人正倾力相搏。
未几,水面上似有粼粼的波光涌动。
那波动逐渐加剧,整个深渊仿佛都在不安地微微颤栗。莫愁连大气也不敢出。她想象着,“木方”此刻是怎样一边闪避巨龙的践踏,一边一次次冲向它的足底。
有一个瞬间,她甚至下意识地产生了过去帮他的冲动。但她清醒地明白,绝不能随便移动脚步。“木方”一定会通过精确的计算把“秋心”安置在最恰当的位置,她哪怕只迈出小小一步,说不定就会在距离上超出临界阈值。
突然——
【队友『木方』已经死亡。】
这行字刚一跳出,莫愁毫不迟疑连按“拾取”。