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第598章 沉淀与提升

这两个月白晓文和李淑仪的战斗特长、技能等级也在不断进步。

李淑仪自不必说,专心练习格斗。比起一年前的高考季,她的力量敏捷和体质大涨,格斗特长也进步很迅速,练到了进阶6级,和她本身的等级持平。

随后李淑仪又练了一段时间的盾牌掌握,由于时间较短,只练到了进阶3级,不过也算是够用了。

至于战斗技能,李淑仪的连斩练到了6,野蛮冲撞、无影斩,都练到了5。其中值得一提的就是无影斩4的强化效果抽取,李淑仪抽到了一项普通级的强化:

双刃:无影斩持续期间,最少发动两次斩击,如果近战范围内只有一个敌人,则会承受两次斩击的伤害,不过第二段斩击的伤害减半。

原本的无影斩,是对近战范围内所有敌人各自发动一次斩击,如果近战范围内的敌人数目为1,那就只能斩击1次。

现在斩击次数变成最少两次,意味着在面对单个敌人的时候,这一技能的伤害输出提升了50%,考虑到暴击、妖火之舞、雷之印记等等攻击特效的话,伤害输出还不止50%。

如果是两个或两个以上的敌人,无影斩和初始相比就没有变化了。

普通级的强化特效,不能要求太高。

白晓文的进步,要比李淑仪大得多。全面制霸称号的增幅本就比战士之星高一倍,而且白晓文还能和召唤生物共享有关战斗特长的记忆碎片,凡是召唤生物原本拥有的战斗特长记忆,他都可以快速学习。

盾牌掌握提升至4,这已经比骷髅刀盾手原本的盾牌掌握特长还要高了。

格斗特长提升至6,与职业等级齐平。

单手剑术特长提升至6。

射击特长提升至6——射击特长,是没有召唤生物记忆碎片共享的,纯粹是白晓文客串射手的时间太久,一点一点累积上来的熟