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第1312章 兵种建筑大升级

到自己回来的时候,将其献祭掉才是最好的。

骸骨城墙(六阶):防御60+60+60,魔抗60+60+60,蕴含法术屏障,在法术屏障粉碎之前,城墙和城墙保护的区域不受到任何攻击。

功能:骸骨城墙可自动凝聚骨箭攻击敌人,攻击强度56,附带灵魂伤害。可以将骨系亡灵融合到骸骨城墙上,发挥防御攻击效果。己方骨系亡灵可自由出入城墙,城墙不会阻挡。

经过大量高等级亡灵骨骼的注入,还有一些特殊宝物的融入,自己的骸骨城墙等级提升。防御和魔抗提升了一个等级,骨箭攻击强度也提升了。

当然了,这样的城墙只有一段,但有了这一段之后,杜幽拿回去用民用研究室研究一下,就能够得到六阶的城墙图纸了。那个时候,可以大量制造。

使用民用研究室来研究城墙虽然有些不对口,但是多花费一些晶币还是可以做到的。

骨海(四阶):

每天自动形成一阶骷髅30000,二阶骷髅3000,三阶骷髅300,四阶骷髅30。

同样,当做垃圾处理厂一样处理的骨海,提升到了四阶之后,之前所有的骷髅产量直接提升了三倍,同时增加了每天四阶骷髅三十个,这样每个月就是九百个。

在四阶骷髅的产量上,也算是不错了,虽说只是一些普通的骷髅。

这些骷髅最好的用处,就是用来训练其他四阶骷髅兵种,能够将价格压低到极限。

万骨坑(五阶):

刀盾骷髅45级:300个/月,全价150蓝晶币/个

骷髅射手45级:300个/月,全价150蓝晶币/个

死亡卫士47级:100个/月,全价300蓝晶币/个

混乱骨蛛46级:300只/月,全价150蓝晶币/只

万骨坑等级倒是没