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十四节、游戏

直接屠戮所有人,而是以游戏的方式,与众人和平相处。

每天,鬼无门会表演自身才艺。才艺欣赏的门票就是游戏。

抽签过程非常公正。在相互监督的情况下,每个人将自己的姓名写在纸条上。纸条由每个人亲自放到鬼无门手中的布袋里面。鬼无门随机拿出一张纸条。

抽中的机会人人均等,公平且合理。

在万众期待中,鬼无门伸手进入布袋。他取出纸条,兴奋地喊道:“司道。”

这一刻,除司道外,其余所有人都长舒一口气。被抽中的人是司道。这意味着,他们不会在今天受伤或死去。不仅如此,许多人显露出欢乐的笑容。他们期待今日的游戏。

当受虐的主角不是自己时,每个人都很兴奋,可以卸下心防。他们可以享受一场视觉盛宴。

在众人的欢呼声中,司道站上舞台。

司道看着舞台下的人群,又看着微笑的鬼无门。

“比剑。我的游戏是比剑。”司道如是说道。

“比剑?”

“对,比剑。我和你,一对一。你害怕,不敢比?”

司道说完,底下一片安静。没有人想到,司道竟然敢直接挑战鬼无门。

其实,正常的游戏并不一定危及生命。可是,司道如此挑衅,结局却一定会死。

“有趣,不错,不愧是我最喜欢的玩具。我接受你的游戏。”

在鬼无门的要求下,司道获得一柄粗糙的木剑。鬼无门手中同样也有一柄。

舞台上,司道与鬼无门对峙而立。

“小心一点,我剑术很强的。”鬼无门善意地提醒道。

话音刚落,在不断眨眼的视野中,鬼无门向司道逼近。

“你觉得,眨眼战术在近身战中会有什么用?”

确实,近距离下,眨眼之间,胜负便已经